May 10, 2007

SOFTWARE EDUCATIVO SUBSECTOR MATEMATICAS

ABACO:

SOFTWARE EDUCATIVO PARA APRENDER LAS BASES NUMÉRICAS.

LUGAR DONDE DESCARGARLO: http://www.sectormatematica.cl/software.htm

ALG BLASTER

SOFTWARE EDUCATIVO AMBIENTADO EN UN ENTORNO ESPACIAL, QUE A TRAVÉS DE DOS ENTRETENIDOS JUEGOS PERMITE LA EJERCITACIÓN DE LAS HABILIDADES MATEMÁTICAS EN EL ÁREA DE ÁLGEBRA

LUGAR DONDE DESCARGARLO: http://www.sectormatematica.cl/software.htm

CABRI – TORNEOS

SOFTWARE EDUCATIVO QUE PERMITE REALIZAR UN GRAN NÚMERO DE CONSTRUCCIONES GEOMÉTRICAS.

LUGAR DONDE DESCARGARLO: http://www.sectormatematica.cl/software.htm

CUENTAS

SOFTWARE EDUCATIVO PARA APRENDER A SUMAR.

LUGAR DONDE DESCARGARLO: http://www.sectormatematica.cl/software.htm

GEOPLANO
SOFTWARE EDUCATIVO CONTIENE UN INSTRUMENTO DIDÁCTICO QUE CONSISTE EN UNA SUPERFICIE CUADRICULADA QUE PERMITE LA FORMACIÓN DE DIVERSAS FIGURAS PARA EL ANALISIS DE SUS PROPIEDADES

LUGAR DONDE DESCARGARLO: http://www.sectormatematica.cl/software.htm


SOFTWARE EDUCATIVO

May 10, 2007

¿QUÉ ES UN SOFTWARE EDUCATIVO?

· Es un recurso informático diseñado para proveer experiencias de aprendizaje a través de un ambiente digital.
· Es un recurso facilitador del aprendizaje.

USOS DEL SOFTWARE EDUCATIVO

§ COMO APOYO AL PROFESOR
Cuando la clase se realiza en el laboratorio de informática y el software se convierte en un recurso metodológico de ella.

§ COMO MATERIAL DE CONSULTA
Donde el software es entregado como referencia al alumno para que en forma autónoma busque información en él.
§ COMO SOFTWARE DE PRODUCTIVIDAD
Un software de productividad se transforma en educativo en la medida que el alumno lo utiliza para la realización de trabajos escolares a través de él. Es el caso de los procesadores de textos, gratificadores o planillas electrónicas, que colaboran en el aprendizaje de los alumnos.

¿CÓMO PODEMOS UTILIZAR UN SOFTWARE EDUCATIVO?

A . EL SOFTWARE COMO APOYO AL PROFESOR

Existen dos modalidades:
· Que el profesor en forma paralela a la exposición temática navegue por el software y luego dé posibilidad de navegación autónoma a los alumnos; el profesor se apoya en el software como recurso, por ejemplo, desarrolla en forma oral el tema de la sexualidad y en forma paralela se van mostrando imágenes del software.
· El profesor primero realiza una explicación y luego para profundizar el contenido curricular, permite a los alumnos navegar el software, como actividad de la clase. Por ejemplo, se elabora una guía de trabajo en equipo para que el alumno extraiga información referente a los instrumentos musicales del mundo, navegando por el software “Atlas Mundial Encarta”.
Ambas formas requieren del trabajo grupal de los alumnos y la guía permanente del profesor.

B. EL SOFTWARE COMO MATERIAL DE CONSULTA
Planteada la temática en el aula, entregamos al alumno una actividad individual investigativa, teniendo el software como material de consulta. Se ofrece al alumno la posibilidad de seguir profundizando en el software visto en clase a través del desarrollo de una actividad fuera de la hora de clases. Se entrega a través de un material curricular, trabajos de investigación o profundización de contenidos.

¿CÓMO UTILIZAR EL SOFTWARE EDUCATIVO EN LA SALA DE CLASES?
La utilización del software educativo en el aula, comprende cuatro etapas importantes.
- Preparatoria
- De diseño
- De implementación
- Desarrollo en el aula.
¿En que consiste cada una de ellas?
- ETAPA PREPARATORIA:
· Navegar y evaluar los software existentes
· Determinar posibles criterios de uso
· Determinar las condiciones previas de los alumnos en cuanto a navegación por ambientes informáticos.

- ETAPA DE DISEÑO:
· Definir los propósitos y objetivos de la clase.
· Escoger el software a utilizar.
· Determinar la modalidad o metodología de trabajo con el software
en el laboratorio, a través de una planificación.
· Preparar un material curricular que desarrolle el contenido a
trabajar.
· Elaborar una actividad de evaluación.

- ETAPA DE IMPLEMENTACIÓN.
· Formación de equipos de trabajo: alumnos y profesores.
· Demostración de navegación por parte del docente.
- ETAPA DE DESARROLLO EN AULA
· Desarrollo del proceso enseñanza aprendizaje utilizando un software educativo.


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